人物属性
姓名:夏叶
称号:见习英雄(全属性+1.0)
性别:男
战斗经验:一天
出身地:炎国
生日:1月7日
种族:人类
身高:144
hp:57/207
p:158/158
等级:lv.10
经验值:3/253
职业:萌新
声名:0
力量:7.98(+1);体力:6.25(+1);敏捷:11.30(+1);精神:5.15(+1);技力:4.65(+1)
[状态:重伤5.00]
属性点:5;技能点:5
技能
主动技能:「空间源石技艺6.45」「挖矿1.00」「过载1.00」「未命名技能1.00」
被动技能:「源石感染抗性12.00」「精神污染抗性1.00」「厨艺2.01」「炎国语3.00」「通用语3.05」「乌萨斯语1.50」
几天过后,夏叶斜倚在床头上,浏览着自己的状态参数。
经过刚刚的一个小试验,夏叶发现,升级只会增长一个属性的上限,并不会将缺少的那一截填满。
本想靠着升级来让伤势恢复一些的夏叶,只能放弃了这个想法。
同时,另一个重要的发现也让他有些失望——或许自己不完全是玩家的原因,系统带来的收益同样也不完全。
正如同之前明明加了好几点敏捷,夏叶却仅仅只是反应速度增加了一些而已。
系统属性的增长其实是增长的上限!
而不是能够立即生效的那种加点。
虽然对着现在的状态会有一定的增幅,但确实是比起面板上显示的要有所不如。
夏叶觉得主要原因便是自己的身份问题,但其实也跟他这年纪不大的身体有着不小的关系。
“嘛……这样也不错,至少稍加锻炼也能达到。”无奈的将视线移到属性点上面,夏叶看着剩余为5的点数,一时间陷入了沉思——
自己现在究竟是什么定位?
需要的是身体方面的属性,还是说源石技艺方面?
身体方面的话,如果开启技能过载,那上百倍的属性加成,收益可以说是相当高的。
但问题也就出在过载上面,单是这一次拼尽全力的爆发,就要了夏叶大半条命。如果不是特罗洛普及时将他送到了莱茵生命的私人医院里,且不计代价的请医师和用药,那夏叶即便痊愈了,也依旧会留下难以根治后遗症,对以后的成长都会造成很大影响。
不过,对于夏叶来说,后遗症还算是小的,大头都在钱上面。
可怜我拼命完成了个隐藏任务,最后到头来才收到10000龙门币……看着道具栏明晃晃的数额,夏叶有点气不过——
要知道,之前特罗洛普为了吓自己,直接把治疗费的账单贴在了床边。
夏叶发誓,即便是曾经在父母给的那张大额储蓄卡里面,他都没见过这么多个0。
使用一次过载的代价可想而知。
但是——从另一个角度来想的话,过载其实归根结底是属于自己独有的一项源石技艺,借助无处不在的游离能量来打破身体的极限,同时附加稳固的强化效果,来支撑属性暴涨的伤害。
所以说……
夏叶将意识集中到技力上面,决定给它分配3个属性点。
技力:4.65(+1)→6.15(+1)
???
少了一半!?
夏叶差点没忍住破口大骂的冲动——技能点搞这种机制就算了,属性点还来这套!
不过,这也侧面